lunedì, Marzo 30, 2026
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Cybersecurity: ecco gli ITS che in tutta Italia si sono fatti onore alla finale ITSCyberGame 2026

(Sesto Potere) – Padova – 30 marzo 2026 – Ecco i vincitori di ITSCyberGame – https://itscybergame.it – che si è svolta a Padova dal 26 al 28 marzo nell’ambito della manifestazione Digital Artifex (https://www.digitalartifexfestival.com); il contest, alla sua seconda edizione, ha visto i vincitori indicati a seguire.

Nella competizione a squadre, la vittoria assoluta è stata della squadra Star1 – ITS ICT Piemonte, seguita dai b1s4m3_b4s4m3 (secondi classificati) e dai root@ITSCYBERGAME (terzi classificati), degli ITS Digital Academy Mario Volpato e ITS Alto Adriatico. Al quarto posto si sono classificati i Varanus-Rex dell’ITS ICT Campus Benevento.

Nella competizione individuale, si sono classificati: Carmelo Occhipinti dell’ITS ICT Academy – Roma (primo posto), Leonardo Gallon dell’ITS Alto Adriatico (secondo posto), Anouar Naouri dell’ITS Umbria Academy (terzo posto) e Lorenzo Ganis dell’ITS Alto Adriatico (quarto posto)

Inoltre, sono stati assegnati i premi speciali Web Network Master di Generali al team Brownsinters (ITS ICT Piemonte) e Matteo Franzo (ITS Alto Adriatico), e Crypto Master di Terranova Software a Power Regex (ITS ICT Academy) e Leonardo Gallon (ITS Alto Adriatico).

I campionati, organizzati dal CINI Cybersecurity National Lab in collaborazione con Edulife S.p.A. Impresa Sociale, con il patrocinio e il supporto di ACN – Agenzia per la Cybersicurezza Nazionale –, il patrocinio di ITS Italy e il sostegno degli sponsor principali Net Insurance, Generali e Terranova Software, nonché di IC&Partners, Amer Group, Essemme Multimedia, Acqua Group, Magis, Faboci, hanno visto la partecipazione di 36 squadre di ITS presenti in undici regioni – Abruzzo, Emilia Romagna, Friuli Venezia Giulia, Lazio, Liguria, Lombardia, Piemonte, Puglia, Toscana, Umbria e Veneto – e di 80 studenti iscritti al campionato individuale, novità dell’edizione 2026.

Nei tre giorni di competizione, 160 studenti suddivisi nei 17 team convocati, hanno dovuto risolvere esercizi complessi di Cybersicurezza: analisi delle vulnerabilità, crittografia, OSINT, digital forensics e gestione di incidenti informatici, simulando scenari reali. L’approccio della competizione ha combinato conoscenze tecniche e capacità di pensiero critico, team working e problem solving, elementi fondamentali per la formazione di futuri professionisti ICT. Novità di questa edizione è stata l’aggiunta, al termine della competizione, di un momento di condivisione dove ogni team ha presentato la propria risoluzione di una sfida: la valutazione delle presentazioni da parte di una Giuria Tecnica ha concorso al punteggio finale.

Alla cerimonia di premiazione, a rappresentare l’ACN è intervenuto il dr. Marco Valerio CERVELLINI, Capo divisione Awareness, mentre Paolo Prinetto ha portato i saluti del CINI Cybersecurity National Lab.

ITSCyberGame è la prova tangibile di come una formazione tecnica di eccellenza possa diventare una leva strategica per la resilienza nazionale.” Ha dichiarato Nunzia Ciardi, Vice Direttore Generale dell’Agenzia per la Cybersicurezza Nazionale. “Questi straordinari ragazzi impegnati nella simulazione di scenari reali di attacco e difesa non stanno soltanto imparando una professione: stanno dando forma, competenza dopo competenza, alla futura architettura della cybersicurezza italiana. Per questo l’Agenzia per la Cybersicurezza Nazionale sostiene con convinzione questa iniziativa: perché sappiamo che il vero scudo digitale del Paese non si improvvisa, ma si costruisce oggi, nelle aule, nei laboratori e nelle sfide che mettono alla prova talento, preparazione e visione. La carenza di professionisti cyber è ormai allarmante — si stima che in Italia ne manchino circa 100.000 — e non possiamo permetterci ritardi, mentre una parte sempre più decisiva della nostra vita individuale e collettiva si svolge nel dominio digitale. Ai ragazzi e alle ragazze premiati oggi – conclude la Ciardi – rivolgo un messaggio semplice: il Paese ha bisogno delle vostre competenze, e il vostro futuro professionale è già cominciato.”

Antonio Faccioli, Coordinatore di ITSCyberGame: “Si è conclusa con grande soddisfazione questa seconda edizione superando gli obiettivi che avevamo fissato. Oltre 440 iscritti da 14 ITS da 10 regioni, 36 squadre e un campionato individuale. Tuttavia, la cosa più bella è stato il feedback di tutor e studenti che ci riempiono di orgoglio e grande stimolo a progettare subito la terza edizione, la cui competizione finale si terrà a Bari dal l’8 al 10 aprile 2027”.

Paolo Prinetto ha sottolineato come «Anche con il Programma ITSCyberGame, che, come tutti gli altri programmi della filiera di formazione e addestramento The Big Game è pesantemente basato sul gaming e sulle competizioni, non stiamo formando dei “giocatori”, bensì dei “professionisti” in Cybersicurezza di cui il Paese ha sempre più bisogno».

ITSCyberGame, formazione gratuita per i futuri CyberDefender

ITSCyberGame, insieme agli altri programmi del progetto The Big Game, rientra tra le iniziative previste dalla Misura #65 del Piano di Implementazione della Strategia Nazionale di Cybersecurity 2022-2026 e punta a rafforzare la preparazione dei giovani talenti italiani nel campo della sicurezza informatica.

«Con ITSCyberGame abbiamo voluto offrire agli studenti ITS di tutta Italia un’esperienza che unisce formazione pratica, competizione e lavoro di squadra», ha dichiarato Alessandro Armando, direttore del CINI Cybersecurity National Lab. «L’entusiasmo e il livello delle prove finali confermano l’importanza di investire in questi percorsi per sviluppare competenze strategiche per il futuro del Paese».

Maggiori informazioni sono disponibili sul sito www.itscybergame.it